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Curso Desarrollo de Videojuegos en Unreal Engine

Crea tus primeros videojuegos para las diferentes plataformas que soporta este entorno de desarrollo

El curso de creación de videojuegos en Unreal Engine te permitirá crear tus primeros videojuegos para las diferentes plataformas que soporta este entorno de desarrollo (PS4, Xbox ONE, Nintendo SWITCH, PC, MAC, Linux, HTML5 entre otros).

¿A quién va dirigido?

Este curso va dirigido a todas aquellas personas que quiere empezar a desarrollar sus primeros videojuegos. Para ello, utilizaremos una de las plataformas más famosas y más utilizadas para desarrollar juegos a nivel profesional como es Unreal Engine.

Objetivos

El objetivo del curso es conseguir que nuestros alumnos alcancen un nivel excelente en el desarrollo de videojuegos en Unreal Engine.

¿Cuáles son los requisitos?

El curso no requiere de ninguna experiencia previa en el desarrollo de videojuegos. Si que sería recomendable tener conocimientos de C++ para la programación.

Duración
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Requisitos
El curso no requiere de ninguna experiencia previa en el desarrollo de videojuegos. Si que sería recomendable tener conocimientos de C++ para la programación.
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Temario

1

Introducción

  • Instalación
2

Interfaz gráfica

  • Preferencias de Editor
  • Viewport
  • Transformaciones globales
  • Grupos y jerarquías
  • Configuración y filtros de Viewport
  • Content browsers
3

Niveles 3D I

  • Geometría BSP
  • Unidades de medición
  • Estructura Nivel 3D
  • Macros y ventanas
4

Niveles 3D II

  • Geometría BSP
  • Estructura Nivel 3D
  • Macros y ventanas
5

Iluminación I

  • Preparación
  • Point lights
  • Spot lights
  • Directional Lights
  • Skylights
6

Iluminación II

  • Lightmaps
  • Luces de tipo Static, Stationary o Movable
  • Resolución de mapas en BSP y static Meshes
  • Bookmarks
  • Parámeros avanzados
7

Actores

  • Static Meshes
  • Brushes BSP
  • Materials
  • Atmosferic Fog
  • Player start
  • Componentes de los actores
  • Volumes
8

Blueprints

  • Tipos de variables
  • Nodos
  • Funciones, eventos y macros
  • Entrada y salida
  • Acceder a Actores con Blueprints
9

Interfaz de usuario I

  • Interfaz
  • Canvas, Paneles y Jerarquías
  • Puntos de anclaje
  • Textos
  • Bordes
10

Interfaz de usuario II

  • Botones
  • Barra de progreso
  • Check boxes
  • Horizontal y vertical Box
  • Grids
  • Grid Panels
11

Sonido

  • Editor CUE
  • Importar Sonidos
  • Poner sonidos a nuestro juego
Realiza el curso desde donde quieras gracias a nuestro campus online. Dispondrás de un profesor experimentado en programación y desarrollo que te ayudará y responderá a todas tus dudas.

Tutor personal

Proyecto final

Diploma de certificación

Plataforma online

Disponibilidad horaria

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